Deux jours pour apprendre à faire travailler un agent de code : comprendre ce qu'un modèle de langage sait et ne sait pas faire, formuler des demandes qui produisent le bon résultat, relire et vérifier ce qui est généré, puis outiller l'agent pour qu'il applique vos règles à chaque session. Les travaux pratiques se font sur QuizOps, une application fournie, comme sur n'importe quel projet existant : vous la faites évoluer, tester, réparer et outiller, vous ne l'écrivez pas. Le second jour, le projet gagne ses skills, ses hooks, ses serveurs MCP, son plugin d'équipe et ses sous-agents.
Public : développeurs et chefs de projet ayant des affinités avec du code simple.
Durée : 2 jours, 14 heures, environ 65 % de pratique.
Outil des travaux pratiques : Claude Code, l'agent en ligne de commande d'Anthropic. Les autres outils du marché sont couverts au module 01.
Huit modules, du concept à l'orchestration multi-agents. Chaque module est écrit comme une page de référence : un concept, une commande, sa sortie réelle.
Neuf travaux pratiques sur un projet fourni, avec un point de départ reconstruit en une commande au début de chaque TP. Le premier jour apprend à opérer l'agent sur du code existant ; le second l'outille et lui délègue.
Des pages à garder ouvertes pendant les TP et à consulter après la formation.